| Total search result: 302 (32 milliseconds) | ارسال یک معنی جدید | 
		
			|  |  |  |  | 
		
			| Menu 
  | English | Persian | Menu 
  | 
		|  | programme U | برنامه دار کردن |  | 
		|  | programmes U | برنامه دار کردن |  | 
		|  | 
	
		| معنی که میخواستی رو پیدا نکردی؟ برو تو این صفحه تا از دیگرون کمک بگیری. | 
					
					
						| Search result with all words | 
					
						|  | 
		|  | click U | دو عمل سریع نگه داشتن و آزاد کردن دکمه mouse برای شروع یک برنامه یا انتخاب |  | 
		|  | clicked U | دو عمل سریع نگه داشتن و آزاد کردن دکمه mouse برای شروع یک برنامه یا انتخاب |  | 
		|  | clicks U | دو عمل سریع نگه داشتن و آزاد کردن دکمه mouse برای شروع یک برنامه یا انتخاب |  | 
		|  | elegant U | یک برنامه با کمترین مقدارحافظه اصلی طراحی یک برنامه کارا که با کم کردن تعداد دستورالعملهای بکاربرده شده برای انجام کارهای گوناگون از حداقل ممکن حافظه اصلی استفاده کند |  | 
		|  | source U | 1-لیست کردن متن به صورت اصلی . 2-لیست کردن برنامه اصلی |  | 
		|  | reader U | یکی از دو حالت که به کاربر امکان کار کردن با یک برنامه چند رسانهای میدهد ولی آنرا تغییر نمیدهد |  | 
		|  | readers U | یکی از دو حالت که به کاربر امکان کار کردن با یک برنامه چند رسانهای میدهد ولی آنرا تغییر نمیدهد |  | 
		|  | weighting U | مرتب کردن کاربران , برنامه ها یا تاریخ با توجه به اهمیت یا اولویت آنها |  | 
		|  | service U   | برنامه مفید برای فعایتخای روزمره مثل جستجو فایل , کپی کردن , مرتب کردن , رفع خطا و.. |  | 
		|  | serviced U | برنامه مفید برای فعایتخای روزمره مثل جستجو فایل , کپی کردن , مرتب کردن , رفع خطا و.. |  | 
		|  | free U   | پاک کردن برنامه ها یا فایل ها با افزایش فضای خالی |  | 
		|  | freed U | پاک کردن برنامه ها یا فایل ها با افزایش فضای خالی |  | 
		|  | freeing U | پاک کردن برنامه ها یا فایل ها با افزایش فضای خالی |  | 
		|  | frees U | پاک کردن برنامه ها یا فایل ها با افزایش فضای خالی |  | 
		|  | program U | برنامه تهیه کردن |  | 
		|  | program U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | programs U | برنامه تهیه کردن |  | 
		|  | programs U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | utility U   | برنامه مفید که همراه با توابعی از قبیل جستجوی فایل , کپی کردن , دایرکتوری فایل , مرتب کردن و رفع اشکال و توابع ریاضی مختلف میباشد |  | 
		|  | machine U | تولید برنامه کد ماشین از برنامه HLL با ترجمه و اسمبلر کردن هر دستور HLL |  | 
		|  | machined U | تولید برنامه کد ماشین از برنامه HLL با ترجمه و اسمبلر کردن هر دستور HLL |  | 
		|  | machines U | تولید برنامه کد ماشین از برنامه HLL با ترجمه و اسمبلر کردن هر دستور HLL |  | 
		|  | graphics U | تعداد توابع ذخیره شده در فایل کتابخانهای که به هر برنامه کاربر اضافه میشود برای ساده کردن عمل نوشتن برنامههای گرافیکی |  | 
		|  | graphics U | پیش نویس توابعی که دستورات گرافیکی استاندارد ایجاد میکنند مثل رسم خط و... که از طریق برنامه قابل صدا کردن هستند تا نوشتن برنامه را ساده کنند |  | 
		|  | language U | نرم افزاری که به کاربر امکان وارد کردن برنامه به زبان خاص و سپس اجرای آن میدهد |  | 
		|  | languages U | نرم افزاری که به کاربر امکان وارد کردن برنامه به زبان خاص و سپس اجرای آن میدهد |  | 
		|  | fail U | سیستمی که وضعیتی از پیش تعریف شده دارد که در صورت خرابی برنامه اصلی یا وسیله آن را دنبال میکند برای جلوگیری ازفاجعهای که ناشی از خاموش کردن کابل میباشد |  | 
		|  | failed U | سیستمی که وضعیتی از پیش تعریف شده دارد که در صورت خرابی برنامه اصلی یا وسیله آن را دنبال میکند برای جلوگیری ازفاجعهای که ناشی از خاموش کردن کابل میباشد |  | 
		|  | fails U | سیستمی که وضعیتی از پیش تعریف شده دارد که در صورت خرابی برنامه اصلی یا وسیله آن را دنبال میکند برای جلوگیری ازفاجعهای که ناشی از خاموش کردن کابل میباشد |  | 
		|  | facsimile U | روش نمایش حروف روی صفحه کامپیوتر با کپی کردن تصاویر برنامه ریزی شده از حافظه |  | 
		|  | facsimiles U | روش نمایش حروف روی صفحه کامپیوتر با کپی کردن تصاویر برنامه ریزی شده از حافظه |  | 
		|  | overlay U | نرم افزار سیستم که در حین اجرا بار کردن و اجرای بخشهای برنامه را در صورت نیاز مدیریت میکند |  | 
		|  | overlaying U | نرم افزار سیستم که در حین اجرا بار کردن و اجرای بخشهای برنامه را در صورت نیاز مدیریت میکند |  | 
		|  | overlays U | نرم افزار سیستم که در حین اجرا بار کردن و اجرای بخشهای برنامه را در صورت نیاز مدیریت میکند |  | 
		|  | attention U | توجه کافی کردن به اجرای بخشی از برنامه |  | 
		|  | attentions U | توجه کافی کردن به اجرای بخشی از برنامه |  | 
		|  | concurrent U | اجرای چنیدین برنامه همزمان با اجرا کردن هر بخش کوچک از برنامه به نوبت |  | 
		|  | directive U   | دستور برنامه نویسی که برای کنترل کردن مترجم زبان به کاپایلر و غیره است |  | 
		|  | directives U | دستور برنامه نویسی که برای کنترل کردن مترجم زبان به کاپایلر و غیره است |  | 
		|  | image U   | تغییر دادن یا تنظیم کردن یک تصویر با استفاده از بسته نرم افزاری نقاشی یا برنامه ویرایش تصاویر خاص |  | 
		|  | images U   | تغییر دادن یا تنظیم کردن یک تصویر با استفاده از بسته نرم افزاری نقاشی یا برنامه ویرایش تصاویر خاص |  | 
		|  | zero U | پاک کردن محتوای وسیله قابل برنامه نویسی |  | 
		|  | zeroes U | پاک کردن محتوای وسیله قابل برنامه نویسی |  | 
		|  | zeros U | پاک کردن محتوای وسیله قابل برنامه نویسی |  | 
		|  | edit U | تغییر دادن و تصحیح کردن متن یا برنامه |  | 
		|  | edited U | تغییر دادن و تصحیح کردن متن یا برنامه |  | 
		|  | garbage U | سازماندهی مجدد و حذف فایلهای داده و رکوردهای نالازم . پاک کردن بخشی از حافظه برنامه یا داده اش که استفاده نمیشود |  | 
		|  | plan U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | plans U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | design U | پروژه دادن طرح دادن طرح کردن برنامه |  | 
		|  | designs U | پروژه دادن طرح دادن طرح کردن برنامه |  | 
		|  | compile U | برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد |  | 
		|  | compiled U | برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد |  | 
		|  | compiles U | برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد |  | 
		|  | compiling U | برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد |  | 
		|  | kill U | پاک کردن فایل با توقف برنامه در حین اجرا |  | 
		|  | kills U | پاک کردن فایل با توقف برنامه در حین اجرا |  | 
		|  | auto U | امکان بار کردن خودکار برنامه پس از روشن شدن کامپیوتر |  | 
		|  | autos U | امکان بار کردن خودکار برنامه پس از روشن شدن کامپیوتر |  | 
		|  | schedule U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | schedule U | برنامه ریزی کردن پیش بینی کردن |  | 
		|  | scheduled U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | scheduled U | برنامه ریزی کردن پیش بینی کردن |  | 
		|  | schedules U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | schedules U | برنامه ریزی کردن پیش بینی کردن |  | 
		|  | crunching U | متراکم کردن برنامه برای جای دادن تعداد زیاددستورالعملها در فضایی کوچک |  | 
		|  | label U | 1-کلمه یا نشانه دیگری در برنامه کامپیوتری برای مشخص کردن تابع با عبارت . 2-حرف |  | 
		|  | labeling U | 1-کلمه یا نشانه دیگری در برنامه کامپیوتری برای مشخص کردن تابع با عبارت . 2-حرف |  | 
		|  | labelled U | 1-کلمه یا نشانه دیگری در برنامه کامپیوتری برای مشخص کردن تابع با عبارت . 2-حرف |  | 
		|  | labels U | 1-کلمه یا نشانه دیگری در برنامه کامپیوتری برای مشخص کردن تابع با عبارت . 2-حرف |  | 
		|  | quit U | ترک کردن برنامه یا سیستم |  | 
		|  | quitting U | ترک کردن برنامه یا سیستم |  | 
		|  | housekeeping U | در آغاز برنامه جدید برای انجام امور سیستم مثل پاک کردن حافظه تشخیص کلیدهای تابع یا تغییر حالت صفحه تصویر |  | 
		|  | cold U | روشن کردن کامپیوتر یا اجرای برنامه از نقط ه شروع آن |  | 
		|  | colder U | روشن کردن کامپیوتر یا اجرای برنامه از نقط ه شروع آن |  | 
		|  | coldest U | روشن کردن کامپیوتر یا اجرای برنامه از نقط ه شروع آن |  | 
		|  | colds U | روشن کردن کامپیوتر یا اجرای برنامه از نقط ه شروع آن |  | 
		|  | new U | دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود |  | 
		|  | new U | فرمان پاک کردن حافظه وتایپ یک برنامه جدید |  | 
		|  | new- U | دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود |  | 
		|  | new- U | فرمان پاک کردن حافظه وتایپ یک برنامه جدید |  | 
		|  | newer U | دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود |  | 
		|  | newer U | فرمان پاک کردن حافظه وتایپ یک برنامه جدید |  | 
		|  | newest U | دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود |  | 
		|  | newest U | فرمان پاک کردن حافظه وتایپ یک برنامه جدید |  | 
		|  | declare U | معرفی کردن متغیر یا معادل قرار دادن متغیر به یک عدد در یک برنامه کامپیوتری |  | 
		|  | declares U | معرفی کردن متغیر یا معادل قرار دادن متغیر به یک عدد در یک برنامه کامپیوتری |  | 
		|  | declaring U | معرفی کردن متغیر یا معادل قرار دادن متغیر به یک عدد در یک برنامه کامپیوتری |  | 
		|  | programme U | برنامه تهیه کردن |  | 
		|  | programmes U | برنامه تهیه کردن |  | 
		|  | output U | 1-نرم افزار فرمت کردن داده یا برنامه |  | 
		|  | outputs U | 1-نرم افزار فرمت کردن داده یا برنامه |  | 
		|  | mode U | وارد کردن دستور در حالت مستقیم برای شروع اجرای برنامه |  | 
		|  | mode U | وارد کردن دستور به عنوان خط ی از برنامه و پس اجرای برنامه |  | 
		|  | modes U | وارد کردن دستور در حالت مستقیم برای شروع اجرای برنامه |  | 
		|  | modes U | وارد کردن دستور به عنوان خط ی از برنامه و پس اجرای برنامه |  | 
		|  | authorization to copy U | اجازه ناشر نرم افزار به کاربر برای کپی کردن از برنامه در تعدادی معین |  | 
		|  | compile and go U | بار کردن و اجرای یک برنامه کامپایل |  | 
		|  | download U | 1-بارکردن برنامه یا بخشی از داده ازمحدودهای ازکامپیوتر ها توسط خط تلفن . 2-بار کردن داده از CPU به کامپیوتر کوچک 3-ارسال نوشتار چاپگر ذخیره شده روی دیسک به چاپگر |  | 
		|  | file compression utility U | برنامه کمکی فشرده کردن فایل |  | 
				
				
					| Other Matches | 
				
					|  | 
		|  | api U | مجموعهای از توابع و دستورات برنامه استاندارد که به برنامه ساز امکان میدهد با برنامه از طریق برنامه کاربردی دیگر واسط شود |  | 
		|  | pl/m U | زبان برنامه نویسی که برای برنامه ریزی کردن ریزکامپیوترها بکار می رود |  | 
		|  | automatic programming U | روندی که طی ان کامپیوتر به صورت خودکار برنامه مبدابه زبان برنامه نویسی را به برنامه مقصد به کد ماشین ترجمه میکند برنامه نویسی به صورت خودکار برنامه سازی خودکار |  | 
		|  | source U | برنامه پیش از ترجمه نوشته شده در زبان برنامه نویسی توسط برنامه نویس |  | 
		|  | object oriented U | روش برنامه نویسی مثل ++C که هر قطعه برنامه به عنوان یک شی که در ارتباط با سایر اشیا است در برنامه به کار می رود |  | 
		|  | landing schedule U | برنامه پیاده شدن به ساحل برنامه عملیات اب خاکی برنامه فرود |  | 
		|  | swops U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | job U | دستورات کنترل کار یا برنامه کوتاه که پیش از اجرای برنامه باز میشود و سیستم را طبقه نیاز برنامه تنظیم میکند |  | 
		|  | swopping U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | jobs U | دستورات کنترل کار یا برنامه کوتاه که پیش از اجرای برنامه باز میشود و سیستم را طبقه نیاز برنامه تنظیم میکند |  | 
		|  | swaps U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | swapped U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | swap U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | swopped U | توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی |  | 
		|  | dynamic data exchange U | در ویندوز ماکروسافت و OS/2 روشی که در آن دو برنامه فعال می توانند دادههای خود را رد و بدل کنند یک برنامه از سیستم عامل می خواهد تا بین دو برنامه اتصال برقرار کند |  | 
		|  | modular U | بخشهای کوچک نوشته شده در برنامه از کد کامپیوتر که مناسب برنامه سافت یافته است و از برنامه اصلی قابل فراخوانی است |  | 
		|  | Send To command U | دستور منو در منوی فایل یک برنامه کاربری ویندوز که به کاربر امکان ارسال فایل یا داده موجود و در برنامه به برنامه دیگر میدهد |  | 
		|  | preemptive multitasking U | حالت چندکاره که سیستم عامل یک برنامه را برای مدت زمانی اجرا میکند و پس کنترل را به برنامه بعدی میدهد به طوری که برنامه بعدی وقت پردازنده را نخواهد گرفت |  | 
		|  | Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code U | زبان برنامه سازی مط ح بالا برای توسعه برنامه به صورت محاورهای برای ایجاد یک مقدمه ساده برای برنامه نویسی کامپیوتری |  | 
		|  | assembly U | 1-زمانی که طول می کشد تا برنامه اسمبلی یک برنامه را ترجمه کند. 2-زمانی که اسمبلر برنامه را از زبان اسمبلی به کد ماشین تبدیل میکند |  | 
		|  | applet U | 1-برنامههای کاربردی کوچک 2-برنامه کوچک برای بهبود کارایی برنامه کاربردی وب که توسط Activex یا برنامه جا وا تامین میشود3- |  | 
		|  | schematize U | بصورت برنامه دراوردن طرح یا نقشهای تهیه کردن ابتکار کردن |  | 
		|  | set up U | مشخص کردن یا مقدار دهی اولیه کردن یا شروع یک برنامه کاربردی یاسیستم |  | 
		|  | source computer U | کامپیوتری که برای ترجمه یک برنامه منبع به برنامه مقصود بکار می رود |  | 
		|  | executives U | برنامه اصلی در سیستم کامپیوتر که اجرای سایر برنامه ها را کنترل میکند |  | 
		|  | executive U | برنامه اصلی در سیستم کامپیوتر که اجرای سایر برنامه ها را کنترل میکند |  | 
		|  | scheduled wave U | امواج برنامه ریزی شده حرکات اب خاکی موج طبق برنامه |  | 
		|  | sequential U | حالتی که هر دستور برنامه در برنامه در محلهای پیاپی ذخیره شده اند |  | 
		|  | goto U | دستور برنامه نویسی که جهش به نقط ه یا تابعی دیگر در برنامه دارد |  | 
		|  | business U | مجموعهای از برنامه ها که برای امور تجاری برنامه ریزی شده اند. |  | 
		|  | businesses U | مجموعهای از برنامه ها که برای امور تجاری برنامه ریزی شده اند. |  | 
		|  | iterate U | حلقه یا مجموعه دستورات در برنامه که تکرار می شوند تا برنامه کامل شود |  | 
		|  | iterative routine U | حلقه یا مجموعه دستورات در برنامه که تکرار می شوند تا برنامه کامل شود |  | 
		|  | compiler U | نرم افزاری که برنامه کد گذاری شده را به برنامه با کد ماشین تبدیل میکند |  | 
		|  | parameters U | استفاده از برنامه برای بررسی پارامترها و تنظیم سیستم یا برنامه به درستی |  | 
		|  | parameter U | استفاده از برنامه برای بررسی پارامترها و تنظیم سیستم یا برنامه به درستی |  | 
		|  | supervisory U | برنامه اصلی در سیستم کامپیوتری که اجرای تعبیر برنامه ها را کنترل میکند |  | 
		|  | synthetic address U | زبان برنامه نویسی که برنامه اصلی به آن نوشته شده است |  | 
		|  | stop U | دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند |  | 
		|  | stopped U | دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند |  | 
		|  | stopping U | دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند |  | 
		|  | stops U | دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند |  | 
		|  | developments U | مجموعه برنامه هایی که به برنامه نویس امکان نوشتن ویرایش |  | 
		|  | subprogram U | 1-زیر تابع در یک برنامه . 2-برنامهای که با برنامه اصلی فراخوانی شود |  | 
		|  | diagnostics U | تابعی در کامپایلر که به برنامه نویس کمک میکندخطاهای کد برنامه را بیابد |  | 
		|  | calling U | مجموعهای از دستورات برنامه برای اجرای مستقیم از زیر برنامه |  | 
		|  | development U | مجموعه برنامه هایی که به برنامه نویس امکان نوشتن ویرایش |  | 
		|  | drags U | به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود |  | 
		|  | chapters U | بخشی از برنامه اصلی که به تنهایی قابل اجراست و نیازی به بقیه برنامه ندارد |  | 
		|  | chapter U | بخشی از برنامه اصلی که به تنهایی قابل اجراست و نیازی به بقیه برنامه ندارد |  | 
		|  | dynamic link library U | در ویندوز ماکروسافت و OS/2 کتابخانه برنامه ها که از طریق برنامه اصلی قابل فراخوانی است |  | 
		|  | compiling U | تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است |  | 
		|  | c U | زبان برنامه نویسی سطح بالا برای برنامه نویس ساخت یافته |  | 
		|  | object oriented U | زبان برنامه نویسی که برای برنامه نویس شی گرا مثل C++ به کار می رود |  | 
		|  | toolkit U | مجموعه توابعی که به برنامه نویس درنوشتن و رفع اشکال برنامه کمک میکند |  | 
		|  | compiles U | تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است |  | 
		|  | compiled U | تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است |  | 
		|  | optimum schedule U | مطلوبترین برنامه اجرائی برنامه ایکه مخارج پروژه رابه حداقل می رساند |  | 
		|  | dragged U | به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود |  | 
		|  | source language U | 1-زبانی که برنامه در ابتدا به آن نوشته شده است .2-زبان برنامه پیش از ترجمه |  | 
		|  | statement U | دستور برنامه که کنترل برنامه را طبق خروجی یکرویداد مجدداگ هدایت کند |  | 
		|  | conditional U   | دستور برنامه سازی که جهش به بخشی از برنامه میکند در صورت برقراری شرطی |  | 
		|  | dropping U | دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود |  | 
		|  | coding U | صفحه چاپی مخصوص که برنامه نویس دستورات کد گذاری نوعی برنامه را می نویسد |  | 
		|  | functioned U | مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند |  | 
		|  | main line program U | بخشی از یک برنامه که ترتیب اجرای سایر واحدهای موجوددر برنامه را کنترل میکند |  | 
		|  | statements U | دستور برنامه که کنترل برنامه را طبق خروجی یکرویداد مجدداگ هدایت کند |  | 
		|  | drops U | دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود |  | 
		|  | functions U | مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند |  | 
		|  | dropped U | دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود |  | 
		|  | drop U   | دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود |  | 
		|  | drag U | به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود |  | 
		|  | function U   | مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند |  | 
		|  | compile U | تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است |  | 
		|  | debugger U | نرم افزاری که به برنامه نویس کمک میکند خطاهای برنامه را پیدا کند |  | 
		|  | macro U | زبان برنامه نویسی که به برنامه نویس امکان تعریف و استفاده از دستورات ماکرو میدهد |  | 
		|  | segments U | بخش از برنامه اصلی که مستقلاگ اجرا شود و نیازی به اجرای تعبیر برنامه نیست |  | 
		|  | conditional U   | دستور برنامه سازی که کنترل برنامه را طبق خروجی یک رویداد غیر مستقیم میکند |  | 
		|  | sections U | بخشی از برنامه اصلی که مستقل اجرا میشود وبدون نیاز به اجرای بقیه برنامه |  | 
		|  | parent program U | در حین اجرا. مراحل اصلی که به برنامه پدر بر می گردد پس از اتمام کار برنامه فرزند |  | 
		|  | section U | بخشی از برنامه اصلی که مستقل اجرا میشود وبدون نیاز به اجرای بقیه برنامه |  | 
		|  | hooks U | نقط های در برنامه که برنامه نویس میتواند که آزمایش یا رفع مشکل را وارد کند |  | 
		|  | hook U | نقط های در برنامه که برنامه نویس میتواند که آزمایش یا رفع مشکل را وارد کند |  | 
		|  | helps U | تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است |  | 
		|  | helped U | تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است |  | 
		|  | intermittent error U | خطایی که تصادفا در سیستم ارتباطی یا کامپیوتر رخ میدهد به علت خطای برنامه برنامه یا اختلال |  | 
		|  | transfers U | دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد |  | 
		|  | help U | تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است |  | 
		|  | segment U | بخش از برنامه اصلی که مستقلاگ اجرا شود و نیازی به اجرای تعبیر برنامه نیست |  | 
		|  | transfer U | دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد |  | 
		|  | identification U | بخشی از کد اصلی برنامه COBOL که مشخصه ها و قالبهای داده و متغیر در برنامه مشخص اند |  | 
		|  | transferring U | دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد |  | 
		|  | annotations U | توضیح یا توجه در برنامه در مورد نحوه اجرای برنامه |  | 
		|  | out of line U | جملاتی مربوط به یک برنامه کامپیوتری که در خط اصلی برنامه نیستند |  | 
		|  | annotation U | توضیح یا توجه در برنامه در مورد نحوه اجرای برنامه |  | 
		|  | generate U | محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است |  | 
		|  | generates U | محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است |  | 
		|  | tokens U | کد داخلی که جانشین کلمه رزرو یا عبارت برنامه در یک زبان برنامه سازی سطح بالا میشود |  | 
		|  | thread U | زبان برنامه نویسی که به بخشهای زیادی از کد امکان نوشتن و پس استفاده توسط برنامه اصلی میدهد |  | 
		|  | token U | کد داخلی که جانشین کلمه رزرو یا عبارت برنامه در یک زبان برنامه سازی سطح بالا میشود |  | 
		|  | generated U | محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است |  | 
		|  | syntactic error U | خطای برنامه نویسی به علت اینکه عبارت برنامه دستور زبان را رعایت نکرده است |  | 
		|  | module U | بخش کوچک برنامه بزرگ که در صورت لزوم میتواند مستقل به عنوان یک برنامه کار کند |  | 
		|  | modules U | بخش کوچک برنامه بزرگ که در صورت لزوم میتواند مستقل به عنوان یک برنامه کار کند |  | 
		|  | threads U | زبان برنامه نویسی که به بخشهای زیادی از کد امکان نوشتن و پس استفاده توسط برنامه اصلی میدهد |  | 
		|  | semicompiled U | برنامه تبدیل شده از برنامه کد اصلی که حاوی توابع کتابخانهای و... نیست که در کد مبدا استفاده می شوند |  | 
		|  | generating U | محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است |  | 
		|  | routinely U | تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند |  | 
		|  | routines U | تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند |  | 
		|  | swapping U | فعالیتی که در آن داده برنامه از حافظه اصلی به دیسک می رود در حالی که برنامه دیگر آماده اجرا است |  | 
		|  | softer U | دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند |  | 
		|  | routine U | تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند |  | 
		|  | jump instruction U | دستور برنامه نویسی برای خاتمه دادن به یک سری دستورات و هدایت پردازنده به بخش دیگر برنامه |  | 
		|  | softest U | دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند |  | 
		|  | soft U | دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند |  | 
		|  | calloc U | در برنامه نویسی C دستور اختصاصی حافظه به برنامه |  | 
		|  | automatic recovery program U | برنامه ترمیمی خودکار برنامه بازیابی اتوماتیک |  | 
		|  | shell out U | خارج شدن به سیستم عامل وقتی که برنامه اصلی هنوز در حافظه است , پس کاربر به برنامه برمی گردد |  | 
		|  | close U   | در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است |  | 
		|  | closest U | در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است |  | 
		|  | subroutine U | بخشی از برنامه که تابع مورد نظر را انجام میدهد و در هر زمان از داخل برنامه اصلی قابل فراخوانی است |  | 
		|  | closes U | در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است |  | 
		|  | closer U | در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است |  | 
		|  | plan implementation U | عملی کردن برنامه |  | 
		|  | square away <idiom> U | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | work out <idiom> U   | برنامه ریزی کردن |  | 
		|  | rem U | عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد |  | 
		|  | remarked U | عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد |  | 
		|  | remarking U | عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد |  | 
		|  | procedural U | زبان برنامه نویسی سطح بالا که برنامه نویس عملیات لازم را برای بدست آوردن نتیحه وارد میکند |  | 
		|  | link U | تعداد دستورات کامپیوتری در برنامه که در هر زمان قابل فراخوانی هستند و کنترل به دستور بعدی به برنامه اصلی برمی گردد |  | 
		|  | visuals U | روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات |  | 
		|  | dump U | نقط های در برنامه که برنامه و داده اش در محل ذخیره سازی حفظ شده اند تا از اثرات خطاها جلوگیری شود |  | 
		|  | visually U | روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات |  | 
		|  | visual U | روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات |  | 
		|  | java U | مجموعهای از توابع استاندارد که به برنامه ساز امکان میدهد از دورن برنامه java به پایگاه داده دستیابی داشته باشد |  | 
		|  | remarks U | عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد |  | 
		|  | remark U | عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد |  | 
		|  | conditional U   | نقط های که پس از آن برنامه نویس میتواند به انتهای مجموعهای دستور جهش کند که البته بستگی به داده یا وضعیت برنامه دارد |  | 
		|  | install U | امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد |  | 
		|  | installing U | امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد |  | 
		|  | installs U | امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد |  | 
		|  | parent program U | برنامه ای که برنامه دیگر را آغاز میکند. |  | 
		|  | exercise program U | برنامه عملیات مانور برنامه تمرین |  | 
		|  | statement U | 1-دستور برنامه که یک برنامه را هدایت میکند |  | 
		|  | statements U | 1-دستور برنامه که یک برنامه را هدایت میکند |  | 
		|  | telecast U | برنامه تلزیویونی پخش کردن |  | 
		|  | rebroadcast U | برنامه تکراری پخش کردن |  | 
		|  | to torpedo U | خراب کردن [برنامه یا نقشه] |  | 
		|  | rain on someone's parade <idiom> U   | برنامه های دیگران را مختل کردن |  | 
		|  | knock about <idiom>   | بدون برنامه ریزی سفر کردن |  | 
		|  | development support library U | امکانات خودکار که با ان یک منشی برنامه نویسی فایلهای توسعه برنامه را که شامل نسخههای اصلی مجموعههای تست داده واسناد گزارش میباشدنگهداری میکند |  | 
		|  | software U | هر برنامه یا گروه برنامه هایی که نحوه اجرای نرم افزار را مشخص میکند و شامل سیستم عامل , پردازشگر کلمه و برنامههای کاربردی است |  | 
		|  | minimise U | کوچک کردن پنجره برنامه به اندازه یک نشانه |  | 
		|  | compacted U | مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است |  | 
		|  | compact U | مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است |  | 
		|  | compacting U | مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است |  | 
		|  | compacts U | مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است |  | 
		|  | transfer U | زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود |  | 
		|  | transfers U | زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود |  | 
		|  | transferring U | زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود |  | 
		|  | lexical analysis U | مرحلهای در ترجمه برنامه که نرم افزار کامپایل یا ترجمه کلمات کلیدی برنامه را با دستورات که ماشین جایگزین کند |  | 
		|  | pascal U | زبان برنامه نویسی ساخت یافته سطح بالا که برای میکروها و آموزش برنامه نویسی به کار می رود |  | 
		|  | focussing U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | focuses U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | focusses U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | do nothing instruction U | دستور برنامه نویسی که عملی انجام نمیدهد فقط شمارنده برنامه را به آدرس دستور بعدی افزایش میدهد |  | 
		|  | focus U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | focused U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | focussed U | پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد |  | 
		|  | run duration U | خطایی که هنگام اجرای برنامه یا وقوع خطا در حین اجرای برنامه تشخیص داده شود |  | 
		|  | multi window editor U | برنامه ایجاد و ویرایش تعدادی برنامه کاربردی مستقل هر یک در یک پنجره مستقل در صفحه نمایش در یک زمان |  | 
		|  | to reprogram U | دوباره برنامه ریزی [جدید] کردن [رایانه شناسی] |  | 
		|  | language U | ابزارهای سخت افزاری و نرم افزاری برای کمک به نوشتن برنامه هایی به زبان خاص توسط برنامه نویس |  | 
		|  | apt U | یک سیستم برنامه نویسی که کاربردهای کنترل عددی برای کنترل برنامه ریزی شده اعمال ماشین استفاده میشود |  | 
		|  | languages U | ابزارهای سخت افزاری و نرم افزاری برای کمک به نوشتن برنامه هایی به زبان خاص توسط برنامه نویس |  | 
		|  | Windows API U | مجموعه توابع و دستورات استاندارد که توسط ماکروسافت معرفی شده اند و به برنامه نویس امکان کنترل سیستم عامل ویندوز را از طریق زبان برنامه نویسی میدهد |  | 
		|  | synthetic address U | محل استفاده شده در برنامه که توسط دستورات درون برنامه تولید شده است |  | 
		|  | procedure U | زبان برنامه نویسی سطح بالا که امکان برنامه نویسی تابعی را فراهم میکند |  | 
		|  | program U | برنامه دادن برنامه ریختن |  | 
		|  | programs U | برنامه دادن برنامه ریختن |  | 
		|  | library U | برنامه دان مجموع برنامه ها |  | 
		|  | libraries U | برنامه دان مجموع برنامه ها |  | 
		|  | compounds U | تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه |  | 
		|  | compound U | تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه |  | 
		|  | prom programmer U | برنامه نویس برنامه ریز |  | 
		|  | compounded U | تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه |  | 
		|  | modula U | زمان برنامه نویسی سطح بالا مشتق شده از پاسکال که از روشهای برنامه نویسی تابعی و انتزاع داده استفاده میکند |  | 
		|  | errors U | خطای اپراتور خطای سخت افزار یا نرم افزاری . خطایی در برنامه که باعث جلوگیری از کارکردن درست برنامه یا سیستم میشود |  | 
		|  | error U | خطای اپراتور خطای سخت افزار یا نرم افزاری . خطایی در برنامه که باعث جلوگیری از کارکردن درست برنامه یا سیستم میشود |  | 
		|  | structured programming U | برنامه نویسی ساختار یافته برنامه نویسی ساختاری برنامه نویسی ساخت یافته |  | 
		|  | renumber U | خصوصیت برخی زبانهای کامپیوتری که به برنامه نویس امکان اختصاص دادن مقدار جدید به همه یا برخی از شماره خط های برنامه میدهد |  | 
		|  | targets U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | target U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | targeted U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | targeting U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | targetting U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | targetted U | برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود |  | 
		|  | internal sort U | مرتب کردن برنامه فقط با استفاده از حافظه اصلی سیستم |  | 
		|  | looped U | تابع یا مجموعه دستورات در برنامه کامپیوتر که دوباره و دوباره تکرار می شوند تا آزمایشی نشان دهد که به شرط مط لوب رسید و یا برنامه کامل شود |  |